三国志战略版吕布阵容怎么搭配
想玩好吕布一定要绑定郭嘉,其次带单当锋的三吕打击面最广。如果是当锋碰瓷吕,只需要避开部分枪兵与藤甲兵即可,碰瓷太尉经常会有奇效。不带当锋就尽量不要去装盾兵了,在战场中尽量挑一些弓兵与骑兵去碰瓷。近几个版本的新阵容对速攻队都挺友好的,北伐枪、富贵骑以及SP关羽的很多新阵容都是有点害怕碰瓷队和速攻队的。吕郭周同样害怕箕形阵和藤甲兵,与碰瓷吕一样,尽量挑一些弓兵以及骑兵队伍打。吕郭周的吕布生存能力很高,多穿能力也是这所有三吕队伍中最稳定的一队。
吕太黄、吕夏黄和吕太郭这三队能打和不能打的队伍是肉眼可见的,尽量避开箕形阵、藤甲兵、盛气一类的队伍。特别是吕夏黄和吕太黄都比较怕控,不到万不得已时还需慎出。最后两点细节特别重要,第一点所有三吕只有吕郭黄可以只上一万多兵碰瓷,一定不要满兵出门。其他三旅都要满兵出门,但所有三吕的黄月英都可以只带五千以下兵出门。第二点就是部分情况下带三势阵的将是需要一速的,因为三势阵对副将的增减伤BUFF是每回合开始行动时才会判定,一速的三势阵就会让另外两名副将在本回合就吃到增减伤。
但是吕郭黄是主打碰瓷的,郭黄两名工具人既不需要减伤也不需要增伤。如果带了当锋、铁驱就会和三势阵抢一速。这时三势阵就可以给到黄月英,这样黄月英带三势阵就可以不用一速。简单理解就是三势阵要在副将打输出或是副将需要减伤的前提下,才需要三势阵一速先手覆盖增减伤。吕郭黄这种情况下三势阵的一速肯定是比不上铁驱的先攻强。铁驱要速度高的将去带,正是为了和同行抢先手。而当锋为什么一速就更不用多说了,因为铁驱的遇袭判定先攻机制是根据双方所有武将拼速度,并不是拼携带者的速度。
所以吕郭黄的优势在于碰瓷能力,吕郭周的优势在于多穿能力。吕夏黄、吕太黄、吕泰郭都偏向功能型队伍,有当锋和无当锋的胜率会大相径庭,推荐中后期再考虑出。三吕队伍属于热门的一线阵容,三吕的劣势在于都害怕箕形阵和藤甲兵。吕夏黄、吕太黄、吕泰郭都比较害怕盛气,优先推荐在吕郭黄与吕郭周之间做选择。



