GOM引擎开发在游戏界面经验进度条下面加经验值数字进度_gom引擎添加技能

先定义:
sExpMAX: string;
绘制值
sExpMAX := IntToStr(g_MySelf.m_Abil.Exp) + '/' + IntToStr(g_MySelf.m_Abil.MaxExp); 
  // 在经验条下方绘制坐标
BoldTextOut(vtRect.Left + 66, vtRect.Top + 179 + d.Height + 6, sExpMAX, clWhite);
// 在等级下方绘制经验值  sExpMAX := IntToStr(g_MySelf.m_Abil.Exp) + '/' + IntToStr(g_MySelf.m_Abil.MaxExp); BoldTextOut(vtRect.Left + 66, vtRect.Top + 105 + d.Height + 6, sExpMAX, clWhite);
// 在经验条下方绘制负重值 sExpMAX := IntToStr(g_MySelf.m_Abil.Weight) + '/' + IntToStr(g_MySelf.m_Abil.MaxWeight); BoldTextOut(vtRect.Left + 66, vtRect.Top + 179 + d.Height + 6, sExpMAX, clWhite);

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