传奇GOM引擎七星武器锻造脚本_传奇装备加星脚本

[@main]

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 14 742 0 0 10 0 0 0 0

#say

<Img:233:0:360:0/@EXIT>

<我这里可以给武器锻造洗练/SCOLOR=253>

< 〓〓〓〓〓〓〓〓〓/SCOLOR=70> <独家BUFF系统/SCOLOR=251> <〓〓〓〓〓〓〓〓〓/SCOLOR=70>

<锻造师:我这里可以给武器锻造,[锻造属性]星星越高越好/SCOLOR=249>

<满10点升一个星星,例如锻造属性为一星,那只能锻造至一星/SCOLOR=249>

<4个星星以上的武器会额外附加元素属性/SCOLOR=249>

<武器可分1-7星锻造品质/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>

<初始的武器星星低了可以去洗练武器,洗练会清除一切锻造属性/SCOLOR=251>

<开始锻造武器/@衣服buff附魔> <洗练武器|250#每次洗练固定收费50W金币/@武器星级>

<PlayImg:0:3150:1:300:168:-14:0>

[@武器星级]

#SAY

放入武器→<ITEMBOX:2:22:3234:6:-12:41:38:53,5:放入需要洗练的武器> ←放入武器

<PlayImg:14:2650:8:100:-10:-50:1>

<PlayImg:0:2848:4:800:-25:-55:1>

<开始洗练/@开始洗星星>

<返回首页/@main>

<Img:233:0:190:-335/@EXIT>

<PlayImg:0:560:10:300:87:-257:1>

OPENMERCHANTBIGDLG 14 760 1 4 0 0 1 370 15

break

[@ItemIntoBox2]

SetUpgradeItem 2

mov S22 <$BOXITEM[2].NAME>

GOTO @重生类型判断2

[@重生类型判断2]

#if

CheckTextList ..QuestDiary列表文件可锻造装备列表.txt <$STR(S22)>

#elseact

ReturnBoxItem 2

MESSAGEBOX 指定的武器才可以洗练

[@开始洗星星]

#IF

Equal <$BOXITEM[2].NAME_G>

MessageBox 洗练失败,你还没有把武器放进去。

NOT Equal <$BOXITEM[2].NAME_G>

goto @几率锻造1212

[@几率锻造1212]

checkgold 500000

take 金币 500000

ChangeItemUpgradeCount -1 = 0

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 2 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 5 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 7 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 8 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 9 = 0

SetNewItemValue -1 0 = 0

SetNewItemValue -1 1 = 0

SetNewItemValue -1 2 = 0

SetNewItemValue -1 3 = 0

SetNewItemValue -1 4 = 0

SetNewItemValue -1 5 = 0

SetNewItemValue -1 6 = 0

SetNewItemValue -1 7 = 0

SetNewItemValue -1 8 = 0

SetNewItemValue -1 9 = 0

SetNewItemValue -1 10 = 0

goto @开始了锻造1231

SENDMSG 5 洗练锻造属性需要50W金币

[@开始了锻造1231]

RANDOM 50

CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [锻造属性]:七星

;修改备注名称颜色

CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 243

ChangeItemNameColor -1 241

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0 0 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 = 10

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0 2 22

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0 4 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0 1 锻造Lv:

SENDMSG 6 洗练成功

SENDMOVEMSG 0 241 255 100 1 【<$USERNAME>】在武器锻造师把【<$BOXITEM[2].NAME>】洗练出了七星的锻造属性

UpDateBoxItem 2

RANDOM 40

CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [锻造属性]:六星

ChangeItemNameColor -1 249

SENDMOVEMSG 0 241 255 100 1 【<$USERNAME>】在武器锻造师把【<$BOXITEM[2].NAME>】洗练出了六星的锻造属性

RANDOM 30

CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [锻造属性]:五星

ChangeItemNameColor -1 253

SendCenterMsg 249 0 【<$USERNAME>】在武器锻造师把【<$BOXITEM[2].NAME>】洗练出了五星的锻造属性 1 10

RANDOM 20

CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [锻造属性]:四星

ChangeItemNameColor -1 229

SendCenterMsg 249 0 【<$USERNAME>】在武器锻造师把【<$BOXITEM[2].NAME>】洗练出了四星的锻造属性 1 10

RANDOM 5

CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [锻造属性]:三星

ChangeItemNameColor -1 254

CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [锻造属性]:二星

CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 254

ChangeItemNameColor -1 250

[@衣服buff附魔]

放入武器→<ITEMBOX:1:22:3234:6:-12:41:38:53,5:放入需要锻造的武器> ←放入武器

<确定锻造/@开始衣服附魔>

<PlayImg:0:3151:1:800:79:-269:1>

[@ItemIntoBox1]

SetUpgradeItem 1

mov S22 <$BOXITEM[1].NAME>

GOTO @重生类型21

[@重生类型21]

GOTO @判断23

ReturnBoxItem 1

MESSAGEBOX 指定的武器才可以锻造

[@判断23]

CheckItemupgradeCount -1 1 = 6

SENDMSG 7 您当前放入的是【六星属性武器】请确定包袱内有【金币70万】

CheckItemupgradeCount -1 1 = 5

SENDMSG 7 您当前放入的是【五星属性武器】请确定包袱内有【金币60万】

CheckItemupgradeCount -1 1 = 4

SENDMSG 7 您当前放入的是【四星属性武器】请确定包袱内有【金币50万】

CheckItemupgradeCount -1 1 = 3

SENDMSG 7 您当前放入的是【三星属性武器】请确定包袱内有【金币40万】

CheckItemupgradeCount -1 1 = 2

SENDMSG 7 您当前放入的是【二星属性武器】请确定包袱内有【金币30万】

CheckItemupgradeCount -1 1 = 1

SENDMSG 7 您当前放入的是【一星属性武器】请确定包袱内有【金币20万】

CheckItemupgradeCount -1 1 = 0

SENDMSG 7 您当前放入的【武器没有星级】请确定包袱内有【金币10万】

MESSAGEBOX 您当前放入的装备无法锻造

[@开始衣服附魔]

Equal <$BOXITEM[1].NAME_G>

MessageBox 锻造失败,你还没有把武器放进去。

NOT Equal <$BOXITEM[1].NAME_G>

goto @几率锻造

[@几率锻造]

CheckItemNameColor -1 255

#act

goto @传说武器11

CheckItemNameColor -1 250

goto @传说武器22

CheckItemNameColor -1 254

goto @传说武器33

CheckItemNameColor -1 229

goto @传说武器44

CheckItemNameColor -1 253

goto @传说武器55

CheckItemNameColor -1 249

goto @传说武器66

CheckItemNameColor -1 241

goto @传说武器77

MESSAGEBOX 武器要经过佩戴出锻造经验条才可以锻造

[@传说武器11]

SENDMSG 5 此武器只能锻造到一星等级

goto @开始锻造01

[@开始锻造01]

checkgold 700000

take 金币 700000

goto @开始了锻造1

checkgold 600000

take 金币 600000

checkgold 400000

take 金币 400000

checkgold 300000

take 金币 300000

checkgold 200000

take 金币 200000

checkgold 100000

take 金币 100000

SENDMSG 5 金币不足

[@开始了锻造1]

RANDOM 2

CheckItemupgradeCount -1 1 < 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 2

;自定义对应属性位置的数值

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 + 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 2 + 1

;自定义属性说明的颜色

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 251

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 251

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 0 251

;自定义属性代表的位置

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 1 5

;自定义属性显示的格式

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 2 2

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 2 4

;自定义属性是否百分比

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 3 0

UpDateBoxItem 1

goto @传说武器111

SENDMSG 6 您的武器锻造成功

RANDOM 4

CheckItemupgradeCount -1 1 > 1

goto @几率锻造1

[@几率锻造1]

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 1

CheckItemupgradeCount -1 1 > 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 - 2

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 - 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 - 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 2 - 1

SENDMSG 5 您的武器锻造失败,锻造经验下掉2点

CheckItemupgradeCount -1 1 < 3

SENDMSG 7 很可惜,您的装备锻造失败了,等级不变

[@传说武器111]

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10

ChangeItemUpgradeCount -1 + 1

goto @元素检测

;--------------------------------------------------

[@传说武器22]

SENDMSG 5 此武器只能锻造到二星等级

goto @开始锻造02

[@开始锻造02]

goto @开始了锻造2

[@开始了锻造2]

goto @传说武器222

goto @几率锻造2

[@几率锻造2]

[@传说武器222]

CheckItemupgradeCount -1 1 < 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 - 10

[@传说武器33]

SENDMSG 5 此武器只能锻造到三星等级

goto @开始锻造03

[@开始锻造03]

goto @开始了锻造3

[@开始了锻造3]

goto @传说武器333

goto @几率锻造3

[@几率锻造3]

[@传说武器333]

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 + 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 5 + 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 + 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 1 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 5

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 2 2

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 2 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 3 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 3 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 0

[@传说武器44]

SENDMSG 5 此武器只能锻造到四星等级

goto @开始锻造04

[@开始锻造04]

goto @开始了锻造4

[@开始了锻造4]

goto @传说武器444

goto @几率锻造4

[@几率锻造4]

[@传说武器444]

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 + 2

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 5 + 2

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 + 2

[@传说武器55]

SENDMSG 5 此武器只能锻造到五星等级

goto @开始锻造05

[@开始锻造05]

goto @开始了锻造5

[@开始了锻造5]

RANDOM 8

CheckItemupgradeCount -1 1 > 4

goto @传说武器555

CheckItemupgradeCount -1 1 < 5

goto @几率锻造5

[@几率锻造5]

[@传说武器555]

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 + 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 249

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 6

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 5

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 3 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 3 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1

CheckItemupgradeCount -1 1 < 4

[@传说武器66]

SENDMSG 5 此武器只能锻造到六星等级

goto @开始锻造06

[@开始锻造06]

goto @开始了锻造6

[@开始了锻造6]

goto @传说武器666

goto @几率锻造6

[@几率锻造6]

[@传说武器666]

[@传说武器77]

CheckItemupgradeCount -1 1 = 7

SENDMSG 5 此武器只能锻造到七星等级

goto @开始锻造07

[@开始锻造07]

goto @开始了锻造7

[@开始了锻造7]

goto @传说武器777

goto @几率锻造7

[@几率锻造7]

[@传说武器777]

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 + 3

CheckItemupgradeCount -1 1 < 6

[@元素检测]

movr S86 0 7

SetNewItemValue -1 <$STR(S86)> = 3

movr S87 0 7

SetNewItemValue -1 <$STR(S87)> = 4

movr S88 0 7

SetNewItemValue -1 <$STR(S88)> = 5

movr S89 0 7

SetNewItemValue -1 <$STR(S89)> = 6

声明:本站发布所有资源仅供学习参考,请勿用于商业活动。如若侵犯了原著者的权益,可联系本站删除。