传奇衣服翅膀代码计算方法_衣服翅膀代码计算方法图片

衣服翅膀代码计算方法:
  HumEffect.wil     //衣服Anicount设置是在Anicount字段设置的,从1开始计算  1200张为一组
 
 
武器的外观代码
  weapon.wil         //shape值从0~49计算
  weapon2.wil        //shape值从50~74计算
  weapon3.wil        //shape值从75~99计算
扩展武器素材       //添加武器时可按照一件武器一个XXX.wil文件的方式配置,武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\   物品数据库中单个武器的Shape值从100开始算起,单个武器素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil

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