进击要塞快捷键有哪些?_进击要塞快捷键怎么用
单位警戒状态:ALT A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT G的功能本来是ALT F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT G。RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。
行动:
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL SHIFT。当年CTRL SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。
S:停止。这个很熟悉了。
D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)
G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
H:回到主基地。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。
标签:E:建筑 (如果有多个建造栏,如苏联有起重机后,连续按E键便可以在基地与起重机之间切换建造栏)
R:防御
T:步兵
Y:车辆
U:飞机
I:海军
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可
快捷键 用途 作用范围
1,P 暂停游戏 单机
2,NUM( 、-) 游戏速度调节 单机
3,CTRL 0~9 军团编组 0~9 单次、双次(定位屏幕中央)
4,SHIFT MOUSE(左) 行军路标设定
5,CTRL ALT 0~9 地图区域块定义 ALT 0~9选定
6,MOUSE(左) 双击 选中同一类型的全部地图部队
7,←↑→↓ 地图滚动键
8,TAB 游戏控制菜单开启/关闭
9,空格键 地图建筑物平面开/关
1、操控
游戏目前没有直观的交互界面支持热键操作。
不过本身操控方式简单有效,即使不使用热键也能应付自如。
基本操控方式为左键点选和确认,右键移动、战斗和显示信息。
按CTRL 数字键可以将部队分组,方便管理和控制。



