星露谷物语有什么战斗流派_星露谷物语战斗力
锻造系统的龙牙不能附魔在银河系和无限系武器上,这也就让其他后期武器也有了能和银河系和无限系持平的实力。永不过时流这个流派的技能方向是野蛮人,武器选择为无限之刃,无限之刃的宝石附魔为三红宝石五彩附魔随意。戒指的话如果需要叠伤可以叠四红,不需要叠伤的话也可以视情况少叠几个红,不过最好是叠一个红。搭配是窃贼戒指加红戒,还有铱环加红戒。无限之刃就是综合来说最强的武器,尽管在纯粹的强度比拼上它可能后期有所差距,但银河剑平民的获取方式能让它从中后期一直用到结档。
永不过时这个流派的缺点是,战技对战斗力方面的加成几乎为零。尽管割草玩法并不需要战技,但当其他类型武器都能靠战技获得大幅的上限提升时,没有有用战技就不能说得上是个优点了。另外就是无限之刃不能龙牙附魔,这并不是锦上添花的小加成,失去这个优势区会让无限武器的上限进一步锁死,在有能力使用龙牙附魔的强力武器时,无限刃的强度就不太跟得上了。但无限之刃五彩附魔限制不大,十字军横扫是一种玩法,吸血鬼电表倒转也是一种玩法,这就让无限之刃的流派非常灵活。
大锤80这个流派的技能方向是特技者,武器选择为无限之锤或者其他锤,宝石附魔为三红伤害向,五彩附魔灵巧戒指选择叠红。护符搭配为窃贼加铱环和红宝石加铱环,这个流派的玩法主要是依靠锤类武器的战技,通过在战技释放过程中连按左键和键盘C键增加伤害段数。利用这个机制来对敌人进行速杀,而因为锤类武器的战技CD较长,就需要用灵巧附魔加特技的技能减少战技CD来增加灵活性。这个游戏的绝大部分怪物,都是很难顶住锤战技的多段狂轰的,所以这个玩法对受击退较小的怪物而言就是秒杀流。
这个流派的缺点是锤战技自带的超高击退,尤其是对于飞蛇或者火山精灵这种灵活性较高的怪物而言,往往战技还没打出几段就会被轰出范围从而吃不满伤害。另一个缺点就是锤类武器蜗牛般的平A攻速,锤类武器的战技CD本来就很长,哪怕是有灵巧和特技的双重加持也不太好用战技彻底取代平A。但锤类武器的平A实在是太慢了,加上因为需要连点攻击键来打多段伤害,在战技结束后也经常会衔接一下平A,这就导致这个流派的手感其实相当笨重,是需要一定的适应期的。因为这个流派的技能方向必须选特技者,前置就必须选观察员,然而纯力武器的基础暴击率小的可怜,宝石附魔堆满海蓝也很难打出暴击。所以玩大锤80流选择暴击加点是不划算的,暴击追求的无非是秒杀,但秒杀本来就可以靠堆面板和多段伤害做到,所以不推荐选择暴击加点的大锤80流。



